365bet中文,腾讯游戏推送反沉迷系统开发工具:可以使用中国超70%的手机游戏

去年年底,国家新闻出版总署发布了《关于防止网络游戏中小成瘾的通知》,呼吁游戏制作者采取有效措施,防止未成年人沉迷游戏,严格执行网络游戏注册制度。帐户并控制较小的游戏时间和消耗,但是,许多中小型游戏开发人员无法开发这种成瘾控制系统或检查数据。5月18日,腾讯游戏和全球领先的实时3D内容创建平台Unity共同推出了成瘾控制系统开发工具,可帮助中国游戏开发人员在游戏开发阶段更轻松,更快速地使用成瘾控制系统。
Unity是目前业界使用最广泛的游戏开发引擎之一,在中国大约有300万开发人员。自去年以来,中国市场上76%的新手机游戏都是使用Unity开发的。
不用说,这次介绍的用于开发成瘾控制系统的工具主要分为三个模块:注册模块,时间控制模块和收费模块。
在注册模块中,系统会自动识别并检查玩家的真实姓名信息,如果玩家帐号未完成真实姓名认证,则会引导用户进入认证页面。计时模块中提供的相关接口可以向反沉迷服务器报告用户是否还在玩,服务器根据用户的播放时间给出相应的一条指令或消息。在充值模块中,开发人员可以根据用户的真实姓名认证的年龄以及相关的法律法规设置充值限制。
安装该工具后,使用Unity编辑器的游戏开发团队可以将防沉迷系统直接应用于正在开发的游戏项目或已发布的游戏。认证效果与腾讯,成长保护平台和医疗保健系统,还可以访问内部开发的其他第三方平台或接口,以与实名验证系统对接以实现公共安全。
成瘾控制系统开发工具刚刚作为UnityPlayerIdentity软件包的一部分启动,开发人员可以从Unity Editor的软件包管理器中下载。

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